腾讯侯晓楠:内容将成游戏下一个增长点
2022-02-28 15:33:14
11月8日,2017腾讯全球合作伙伴大会在成都举行,在游戏新世界分论坛现场,腾讯敞开渠道部兼内容渠道部总经理侯晓楠表明,游戏与内容的紧密结合将会成为下一个增长点,未来使用宝将强化游戏与内容联动,让电竞、直播、视频等内容与游戏分发、运营做结合。
图:腾讯敞开渠道部兼内容渠道部总经理侯晓楠
关于使用宝翻开游戏新世界的全新想象,侯晓楠表明,为应对游戏商场的精品化趋势,使用宝将继续优品战略,打造更多质优、品优、用户反应好、商场体现好的精品游戏。一起,使用宝将发布启明星方案,经过使用宝游戏的众测渠道让更多新晋游戏团队成为启明星。最终,使用宝还将与腾讯内容渠道联动,将内容与游戏的分发和运营相结合构成的全新增长点。
以下为侯晓楠讲演全文:
敬重的各位合作伙伴、游戏圈的朋友们、媒体教师们,咱们下午好!
首要,十分欢迎咱们来到成都,参与一年一度的腾讯全球合作伙伴大会,今日真是宾客盈门,连过道都站满了人,一方面让咱们感触到了成都这座城市的热心,别的也让咱们感触到了合作伙伴们对腾讯自始自终的支撑,感谢咱们!
从2011年正式敞开,敞开渠道到现在已经有了六年的时刻,使用宝从2014年到现在也有了三年的时刻,敞开渠道和使用宝开展至今离不开各位合作伙伴和游戏圈大佬们的支撑。今日,创想游戏的分论坛上来了十分多的游戏圈闻名CEO和制造人,他们将为咱们带来一场游戏范畴的巅峰对决。
曩昔的一年,整个游戏范畴发生了十分多的改变,尤其是手游。咱们看到游戏的精品化趋势越来越强,咱们来到成都不得不说到《王者荣耀》,《王者荣耀》这款产品在游戏范畴的用户数浸透率高达20%,除此以外,还有像《永久纪元》等十分多的精品游戏,游戏的制造本钱和制造的漂亮度在不断地提高,玩家的档次也越来越高,所以咱们看到游戏的精品化趋势还在不断的加强。
与此一起,咱们看到在一些细分范畴,像二次元范畴,这些新的范畴出现出了十分多、十分好的游戏。上一年使用宝游戏推出了众测渠道,像《昆仑墟》这样的精品游戏,经过使用宝游戏的众测渠道找到了它的优势和用户群,得到了十分好的开展。
用户在消费游戏的一起也在消费内容,不管是咱们看《王者荣耀》的电竞竞赛,仍是看各种吃鸡游戏的视频,可以看出游戏和内容的关联度越来越强,用户在消费游戏的一起也在消费内容,而消费了这些内容,也会反过来拉动游戏。所以咱们十分看好未来游戏与内容的结合,咱们把这叫做泛文娱的商场。
一瞬间我的搭档于小雨会给咱们共享使用宝在未来的日子里怎么翻开一个游戏的新世界。这儿我有几点想要先跟咱们共享:
望把一款好的游戏打造成一个不止火一年,而是火三年、五年,乃至更长的时刻的游戏。
待这次论坛的巅峰对决可以给咱们带来一场游戏范畴的贪吃盛宴,感谢咱们对腾讯和对使用宝的支撑,谢谢咱们。
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